mardi 6 juillet 2010

Bienvenue au Comité de Direction de la Centrale d'Achats de Prépeint & Cie

Bienvenue dans le saint des saints au sein duquel se décide l'attribution des budgets (krakages, achats raisonnés et enfin le reste [cadeaux à ma douce, restos et les trucs de la vie courante]). De gauche à droite autour de cette table en noyer véritable : l'Impatience (porteur de la casquette de MJ), l'Effort (avec sa cravate rouge Auchan et son SBAM+) la Raison (détentrice de la clé du coffre où dorment mes pinceaux, mes peintures et mes talents de peintre [pour le bien de l'Humanité, selon elle] ainsi que seule personne connaissant le plafond de débit de ma CB), la Paresse (avec le pin's "j'aime le prépeint") et enfin la Folie (trésorière en chef).

Ordre du jour : dépense de l'été 2010 (séance 1)

Impatience : achetons une PS3 ! du AT-43 ! du Ziterdes ! du MegaMiniature ! et louons les services d'un peintre pour peindre tout ça + les Spaces marines de ton adolescence + les figurines TAG achetées en 2009 ! et commandons un super lot de décors à Maximus !
Effort : du calme, faudrait pas que ma paie parte si vite et que pour "ça" !
Folie : qu'est-ce que t'appelles "ça" ? *hostilité*
Paresse : ouais une PS3, finie la vie sociale et les parties de figurines debout ! Vive la glandouille vidéoludique.
Raison : Effort à raison, il faut é-co-no-mi-ser. Et puis, le Ulu doit passer son BSR et financer son deux roues pour pouvoir bosser à temps plein tout l'été et donc permettre d'assurer la viabilité de cette société.
Folie : oui, toujours plus de figurines ! il m'en faut encore ! et des boîtes pour les ranger et en mettre encore plus ! *bave*
Impatience : qu'importe tout cela, les soldes c'est maintenant ! Il faut se décidé rapidement !
Raison : dois-je te rappeler que c'est à cause de toi qu'on a acheté "ça" ? En plus, notre carte du personnel Auchan ne sera prête que lundi... *dépit* (trahi par la planification, comprendre lundi 5 juillet)
Effort : Oui, j'y tiens beaucoup à cette remise, et puis j'ai aussi des chèques cadeaux valables à Toys R Us... *lisse sa cravate*

Achat implusif n° 2 (en comptant l'Army Box Cogs en n°1 et les véhicules Bravo Team en n°0)
Deux Rover au 1/47 (marqué 1/50 sur la boite), trop grandes pour mes figurines BF Evo qui semblent être des enfants à côté. A la limite pour de l'Infinity....

Une Audi R8 et un concept Hummer au 1/43 qui passeront le test de l'échelle tant qu'elles ne seront pas confrontés à d'autres véhicules (enfin le concept Hummer reste jouable de toutes façons en tant qu'engin militaire massif et futuriste) et qui seront au ssi jouables en décor Infinity

Un set Norev chantier avec deux engins au (il me semble) 1/72 (cabine a modifier pour en faire du 1/64 "crédible")

Comparatif taille Norev/Burago

Comparatif taille Bravo Team/Burago/BF Evolution


(à suivre)

P.S. : oui, cet article pourrait être une pub pour les assurances Allianz©

dimanche 4 juillet 2010

Partie de figurines interminable et JDR inter-minables

La partie de figurines entamée ("poursuivie" serait plus juste) avec Lil'Yan n'a toujours pas de fin. Armés de table de rencontres/génération faites maison, nous nous sommes lancés dans une exploration fouillée du complexe souterrain. Les zombies ont rapidement mis hors combat le deuxième groupe de Lil'Yan tandis que le premier se faisait coincer dans un container en compagnie de survivants du service de sécurité, apparemment peu désireux d'aller éradiquer les zombies qui grattaient furieusement à la porte. Grand chevalier, j'allais sauver un des deux bléssés (et le recrutais en guise de récompense) tandis qu'un civil armé du cheptel de Lil'Yan venait apporter sa (ridiculement pitoyable et improbable) aide à ce sauvetage. Du côté des ressources récoltées, la nourriture est abondante et permettra sans doute de conserver notre troupe en état de combattre/survivre et la découverte de quelques fournitures médicales laisse présager un rétablissement des blessés de la partie précédente (et de celle-ci). Là où nous avons laissé nos hommes, les zombies ont fracassé les portes du container et mis hors combat 2 gardes et 2 des 3 hommes du groupe 1 tandis que mon groupe tente de les rejoindre (après s'être mis à dos une dizaine de gardes de sécurité retranchés en case 2)

Déploiement : le groupe 1 de Lil'Yan en case 7, son groupe 2 en case 4 et le mien en case 5 (la photo date du tour 3)

La case 1 est en bas à droite, la 12 en haut à gauche.

La case 1 est en haut à gauche, la 12 en bas à droite.


Côté JDR, j'ai repris la Campagne Impériale avec mes joueurs en y insérant des événements alternatifs afin de la faire durer (j'ai que le bouquin l'Ennemi Intérieur qui regroupe les 2 premiers chapitres). Les aventuriers sont pour cette aventure, un elfe nommé Rikoon (Forestier - Eclaireur) jou" par Adi, un nain (Guerrier - Champion de justice) au patronyme douteux Thor Aldur-Ossessoulakanine ("t'auras le dur os sous la canine", c'est pas drôle mais je suis un MJ qui sait fermer les yeux sur les extravagances de mes joueurs) incarné par Lil'Yan et enfin, le boulet de la bande, un humain (Filou - Garde du corps) du nom de Raskolnikov Onéguine (là y'a pas de jeu de mot), véritable porte poisse du groupe (malgré sa compétence CHANCE !!!). Désireux de rejoindre l'expédition montée par le Prince von Tasseninck (que Raskolnikov appelera sans cesse le Comte von Tasseninck) au départ d'Altdorf, les aventuriers désargentés (pas tous, mais la notion de partage n'est pas encore de la partie) décide de rallier la capitale par le moyen de transport le moins cher possible. Ainsi, Raskolnikov essaie d'impressionner un riche marchand en provoquant en duel son garde du corps, espérant décrocher la place de celui-ci et donc de voyager gratuitement avec la caravane. Malheureusement, il devra user d'un point de destin pour éviter que le combat ne soit plié en quelques passes et qu'il ne décède d'un coup critique assez violent (alors que le combat se faisait à mains nues). Au passage, Thor/Lil'Yan fera usage de son légendaire sens de l'humour en s'exclamant "il a combien de blessures ? 6 ? au tronc ? CITRON !". Rikoon regardera le combat avec l'ennui que peut ressentir un esprit supérieur parmi des espèces moins évoluées (je joue aussi elfe, c'est pour ça qu'une pointe de mépris peut percer dans mon propos) et attendra sans conviction que le marchand les prenne finalement avec lui contre une somme symbolique (alors qu'il aurait pu dès le départ s'acquitter d'un titre de transport pour une luxueuse diligence). Dans l'auberge relais, Raskolnikov enchaîna les déconvenues, sa tentative d'approche de Dame Isolde se soldant par une claque retentissante administrée par sa garde du corps tandis que Rikoon gagnait aux cartes alors qu'il avait refusé de jouer de l'argent et que Thor chantera des chansons à boire dans l'espoir de se faire payer une tournée, tentative qui passa inaperçue. Le lendemain, nos amis quitteront la caravane et seront contraints de finir le chemin à pied. Et alors que malgré leurs physionomie différente, ils arrivaient enfin à marcher au même rythme, un cri déchira le silence. Raskolnikov et Rikoon partirent en éclair et assistèrent à une scène morbide : un homme mangeait un cocher fraîchement tué. Et lorsqu'il se retourna, ils comprirent que l'être n'était plus vraiment humain et avait muté. De plus, Raskolnikov reconnut un ancien compagnon de rapine et ne put réagir. Heureusement que Rikoon maniait le fléau d'Isendil (son arc magique) avec assez d'habilité pour tuer l'assaillant à quelques mètres d'eux. A la sortie du virage, le reste de la bande de mutants festoyaient des restes de l'équipage de la diligence et c'est sans difficulté que les aventuriers s'embusquèrent dans les sous-bois en attendant le moment propice. Les premiers tirs de Rikoon ne furent pas très efficaces et Thor dut s'élancer en avant pour arrêter les mutants alertés. Voulant contourner la troupe, Raskolnikov s'engagea de l'auter côté de la route, dans la végétation qui bordait la route et s'y trouva fortement ralenti alors que Rikoon démontrait son manque flagrant de valeur martiale en recevant un coup critique de la part de son arme maudite (merci Isendil !) qui l'obligea à utiliser un point de destin. Malgré tout, les mutants déjà affaiblis par leur combat furent défaits et leur chef prit la fuite en courant. Parmi les cadavres, l'un d'eux ressemblait trait pour trait à Raskolnikov et Rikoon prit peur. Après l'avoir fouillé, Raskolnikov se trouva être à la tête d'une fortune de 20000 Couronnes à retirer à Bögenhafen sous l'identité du défunt Kastor Lieberung si le cœur lui en disait (et le cœur de Raskolnikov ne marche pas mieux que son cerveau.....). Le voyage vers Altdorf se termina sous l'escorte des patrouilleurs ruraux venus récupérer les cadavres afin de les inhumer et nos aventuriers se retrouvèrent au milieu de la Köenigplatz à la recherche de la demeure du Comte von Tasseninck (qui était toujours PRINCE de son état). L'expédition partie la semaine dernière, ils se retrouvèrent sans le sou et sans objectif. Lisant les annonces placardées sur la grand'place, ils y trouvèrent leur bonheur : "recherche aventuriers pour contrat d'une nuit, discrétion demandée". Malgré son alignement bon, l'elfe ne put refuser de tremper dans ce qui semblait être un sale coup, et parfois, les apparences ne sont pas trompeuses. Profitant du temps qu'il restait avant le rendez vous, Thor se mit à chanter pour gagner de l'argent et Raskolnikov tenta de délester quelques passant de leurs bourses. Alors que le nain réussit à gagner une somme rondelette (qu'il dut partager avec la garde de la ville pour éviter la prison), l'humain s'en tira tout juste en prenant la fuite après avoir attiré l'attention de ses victimes et des gardes par sa maladresse. Au final, il se retrouvèrent tous à minuit sur la grand'place, en compagnie d'autres individus louches attirés par l'annonce. Après une petite sélection sur le ring où le nain prouva qu'il était bon là où l'elfe ne l'était pas (au combat pardi !), ils reçurent leur ordre de mission : capturer un chef de gang des bas fonds et le ramener ici avant le matin. Celui-ci se trouvait dans son repaire, une maison de passe d'où il gérait toute l'activité illicite et lucrative des bas fonds. le nain et l'homme choisirent d'y entrer comme client (ah l'appel de la chair) tandis que l'elfe se tiendrait prêt à s'infiltrer par une fenêtre ouverte par ses compagnons. Autant dire tout de suite que le plan échafaudé par nos trois compères se déroula presque sans accroc, l'elfe pénétrant la maison de passe est faisant le guet dans le couloir, l'humain et le nain massacrant les gardes (avec moults coups critiques à la tête) puis les deux riches (et influents) invités (plus ou moins innocents) présents dans le bureau du chef jusqu'à que ce dernier se rende. Et là, poussé par leur soif de combat, les deux guerriers firent l'acte de bravoure en trop, celui qui sépare un attaque suicidaire d'un plan génial et millimétré : il pénétrèrent sans raison dans la salle de gardes et affrontèrent des gardes deux fois plus nombreux, sans penser un instant à utiliser leur otage comme laissez-passer. Puis, alors que l'alerte avait été donné, l'elfe parvint à exfiltrer l'otage avec lui, mais les deux guerriers renoncèrent à laisser leur équipement à la consigne et optèrent donc pour la version "on est des clients innocents au mauvais moment au mauvais endroit". version largement décousue et invraisemblable qui les conduisit directement dans les geôles du repaire. Rikoon ramena l'otage à l'employeur et toucha 2 parts de salaire (ignorant de prime abord le sort de ses amis), contraint de sauver les deux prisonniers sur ses deniers... (à suivre)

(BD tirée du blog "la Taverne", à voir absolument)

mardi 22 juin 2010

Bonnes affaires

Alors, même si je n'ai pas pu faire la brocante, j'ai pu visiter le Salon du Modélisme.
Les bons points : un peu de figurines (Prince August, Taban, Fenryll...), pas de GeuWeu à part 3 boites dans la foire aux collectionneurs, donc déjà, ça fait plaisir aux yeux de découvrir autre chose (de la SF Battlestar Galactica, de l'uchronie WW2 avec des chars sur pattes, ...) dans les vitrines/dans les boutiques.

Par contre, j'ai moins aimé, les projets qui reviennent d'années en années (la flotille du porte avions français dont j'ai oublié le nom entre autres), des décors ferroviaires moins travaillés dans l'ensemble (je voulais voir des décors avec véhicules roulants "mobiles" [sur piste aimantée]) et l'omniprésence des hélicos miniatures radiocommandés (avec les vendeurs trop "dans le vent" pour être modelliste), la disposition farfelue et le rétrécissement de la taille du salon d'une année sur l'autre(j'aurais voulu qu'il y ait le Salon du Jeu en parallèle pour que ce soit dans le Hall 1) alors que le prix du billet ne change pas.

Comme d'habitude, le dimanche après midi, y'a déjà quasiment plus d'animations sur les 3 grands espaces (avions/bassin/circuit auto) mais on trouve toujours quelque chose pour s'émerveiller une vingtaine de minutes.


Et puis un petit krakage : 4 véhicules Bravo Team (1 Stryker, 2 LAV et 1 Bradley) trouvés au Salon à 8€ la pièce (j'en avais déjà 1 de chaque). Et acheté via Warmania, pour 75 €, l'Army Box Cogs (contenant un Prowler et une UB Sharpshooters en plus). Bon okay, j'ai pas l'Army Book de cette armée en version papier (alors que j'ai Red Blok et Karmans) mais pour ce prix là, j'ai eu aussi le contenu de 2 boites Damoclès. Bon j'avoue, je suis pas entièrement convaincu (5 Wraith sont aussi injouables que 3 et 2 Fire Toad de plus ou de moins, ça m'en fait toujours une quinzaine) de l'intérêt de cet achat, mais il me faut deux vraies armées pour pouvoir initier mes amis à AT-43 (et il n'est pas dit que je remette des unités à l'échange sur Warmania).


Et la partie qui opposait deux gangs (plus ou moins en bons termes) aux zombies affamés. Vu mon panel de figurines, je ne joue qu'en proxy (exit les civils ou les gangers, tout le monde ressemble à des militaires) avec l'aide de dés qui indiquent la classe et la réputation, la figurine utilisé indiquant l'arme portée (les shotguns sont représentés par des bazookas, les miliciens de base avec AK sont des civils/survivants désarmés, etc...).

La table : le gang de Lil'Yan (Fox Iu Rep5, Shotboy Rep4, BQOD Rep4)rentre par la deuxième route à gauche, le mien (n°1 Rep 5, n°2 Rep4 [oui ils portent des numéros, c'est une secte]) par celle situé en dessous.

Bien que son gang soit plus populeux à la base, le mien fait vite quelques rencontres intéressantes (n°3 Rep3 puis n° 0 Rep5 puis n°4 Rep2)...

Alors que le sien perd (RIP Shotboy) puis regagne un membre (Knife knife Rep4), sans trouver de civils à "protéger" (racketter et parquer dans des cellules serait plus exact)

Mon troupeau de civils (dés bleus) et de survivants (dés blancs) avec mon gang (n°0 à n°3 à droite et n°4 est blessé).

Lil'Yan se faufile entre les groupes de zombies et les civils paniqués qui surgissent autour de lui

Le record de pertes est détenu par les "protégés" de Lil'yan

Le festin dure peu quand on est nombreux !

Conduit par n°0 (chef de mon gang qui a détrôné n°1, celui-ci ayant péri juste avant la récupération du véhicule), le SUV de la victoire sauve le gang "plus-ou-moins-rival" renforcé par Double Hand Rep5 et 42 Rep4 et écrase 5 zombies d'une traite sans accident (je repense en souriant à Karl qui perdit son grunt Jane Rep4 en dérapant sur un zombie esseulé).

Ah oui, il n'y a que 9 places dans un SUV, désolé les civils (ou comment Lil'Yan prend soin de ses esclaves)

Au final, malgré un bon départ, Lil'Yan ne ramène qu'un prisonnier et a perdu un membre originel de son groupe alors que pour ma part, avec une recrue blessée et un mort, j'arrive à rameuter une dizaine de civils. La suite se joue dans les souterrains du fort capturé avec des règles de génération de zombies plus "dures". A suivre...

samedi 19 juin 2010

Week end chargé

Dimanche matin, brocante à Versailles à l'affût de figurines/décors pas chères et l'après midi Mondial du Modélisme, au plaisir de croiser quelqu'un là bas (comme d'hab' baggy/casquette vert kaki/lunettes, casque MP3 autour du cou et chaussures blanches et rouges).


Fini le livre de Hugh Laurie. Plutôt aimé. Surtout le côté espionnage militaro-industriel (et le Missile Javelin salvateur).


Bon, des grosses images pour cacher l'absence de photos persos, c'est un peu un lieu commun. Alors pour me faire pardonner, l'avant-première de la partie de mercredi dernier (à finir).

Premiers contacts

Premières pertes

jeudi 17 juin 2010

Ma première fois...

Oui, je l'ai fait hier, avec un ami (ceci n'est pas une pub pour une banque en ligne). J'ai peint une figurine. Mais "peint" pour de vrai, je parle pas des quelques barbouillages incomplets lancés sur des grappes de Spaces Marounes quelques années auparavant ou de la peinture de décor avec le pinceau taille 87, j'ai peint avec le plus petit de mes pinceaux.
Alors d'abord le déploiement de forces (les plus attentifs remarqueront un tas de figurines non peintes à droite) fut impressionnant et la montée en puissance progressive. Repassant d'abord une deuxième couche sur les tubes en carton, nous nous échauffions progressivement afin de ne pas rater la figurine-cible. L'ami étant Lil'Yan, la figurine (son cadeau d'anniversaire empoisonné) fut simple à choisir : le renard de chez Mega Miniatures (Lil'Yan est surnommé Fox).

En passant : devinez lequel des deux murs de sac de sable est celui de M.Gauthey et lequel est le mien.



Le résultat de 2h de peinture (2 blanc différents, 2 orange différents, 1 noir et 1 vert [rouge en plus pour Lil'Yan]) : à gauche celui de Lil'Yan, à droite le mien.




Et pour finir, un clin d'œil au GDL et sa clique d'immenses poètes (plus particulièrement Cafard), voici le camion qui vrombit dès 8h30 et qui empêche le Ulu de profiter du sommeil du juste. Merci les travaux qui durent depuis plus d'un mois et qui finiront début septembre.

"Et ouais, on est pas des tafioles nous, les gens de l'Ouest parisien !"

Il y aussi une partie ATZ de commencée mais j'attends la fin avant de publier les quelques photos.

dimanche 6 juin 2010

Au compte goutte ou à la truelle

C'est les manière dont j'alimente ce blog.

Du travail de peinture...

sur des rouleaux de ticket de caisse (futur pipeline/décor de chantier)

Un raccommodage de tour (peinture écaillée), un fignolage de baraque irakienne (plaques de toit) et les cuves Mystère (sous couche)


Le mur de sac de sable (à gauche par M.Gauthey, à droite par moi après la première couche [éclaircissements à venir]). Le flash embellit mon travail de peinture, en réalité, il n'y a qu'une couche uniforme de peinture et les multiples pots ne sont qu'un bluff minable de ma part.


Et les fameuses figurines dont je parlais n'ont pas eu le droit au coup de pinceau, ils faut les réparer d'abord (ce sont des marins Starlux des années 60 [joujoux du paternel] qui n'ont pas toutes bien vieillies).

mercredi 2 juin 2010

La suite de la dernière poutre du mercredi

Les photos dans le désordre (j'ai oublié le déroulement exact de la partie) qui illustrent la violence des combats (merci au 666è Commandant pour les mises en scènes pyrotechniques) qui opposa Pior à Lil'yan ainsi que votre serviteur.

Illusion d'optique : les locaux n'ont rien à voir dans cette explosion.


Abd'Ulu Elkerwib se met en embuscade

KABOUM, quoi de mieux que de la violence rurale ?

De la violence urbaine, bien sûr !


Deux Fedayeens arrêtent une Jeep lancée à pleine vitesse : ROULE PAS SUR MON PAVOT !

Le Technical-qui-sert-à-rien-mais-qui-tente-de-faire-le-tour-de-la-table-pour-le-fun


Le 666è Commandant détruit sans peine la Jeep d'assaut, fauche nonchalamment les quelques locaux sur la ligne de feu et s'apprête à tirer sur la virilité de Piotr.

Les locaux tirent sur tout ce qui passe à leur portée, Chinois de préférence.

Le seul tir de roquette chinoise qui mérite d'être rapporté AKA "le couloir de la mort !"


Les Chinois s'infiltrent dans le village... hum... VU !


Le Challenger II, star de la partie, marque des points dès le second tour (et en fait perdre aussi par la suite en détruisant l'objectif)

Piotr tente vainement de discuter les distances de tir

Dommage collatéral, vraiment dommage.


Le Challenger II rend l'âme sous les vivas des Chinois. (au fond, le 666è Commandant jette une ombre maléfique sur le terrain)




Les obus du Challenger II pleuvent et troupes chinoises s'amoindrissent


Le Challenger II rend l'âme sous les vivas des Chinois.


Voilà, prochainement de la peinture de figurines !!!!!!!!!!!!! (oui, vous ne rêvez pas)
Pour les chanceux qui seront au Convention Day (moi peux pas, je serai derrière ma caisse enregistreuse), jetez un œil sur la table du Sgt Toussaint, ça à l'air supra-miam.