lundi 26 avril 2010

Attention : ce post contient de la philanthropie !

Je tente de lancer un concept totalement anodin mais pas tant que ça : les JEM ou Journée d'Échange Multirégoliste. J'ai pas de logo pour mettre ça en valeur (à votre bon cœur figurinistes graphistes) ou de star témoignant de l'efficacité de ma méthode. En bref, c'est une journée (matin/après-midi/soirée) où l'on fait "portes ouvertes" de son espace de jeu/peinture (même si le côté peinture ne me concerne pas) et qu'on propose une initiation/partie à d'autres bloggeurs. Par exemple : "Ulu offre une JEM à 3 personnes samedi XX avril à ATZ". L'intérêt premier est de proposer cela à des gens que l'ont n'a pas encore eu la chance de rencontrer "pour de vrai" mais dont on connait néanmoins le goût prononcé pour les petits bouts de plastique/métal à travers son blog. Ça permettra à certains de remplir le carnet de bal de parties et à d'autres de découvrir des systèmes de jeu. Et le côté positif de la chose, c'est que ça motive à ranger son espace de jeu/peinture (pour les peintres qui voudraient faire un benchmark sur leurs méthodes) et à faire tourner le moulin à (AP)O.



J'entends déjà mes détracteurs me dirent que les clubs existent pour ça, que certaines boutiques permettent déjà ce type d'initiation, etc... mais on ne peut pas toujours se libérer pour une date (les boutiques n'ayant pas beaucoup de soirées jeux [ce n'est pas leur rôle]) ou faire partie de tout les clubs ni s'y rendre qu'une fois en payant une cotisation annuelle(pas avec un budget d'étudiant).

Enfin bref, je proposerai moi-même une JEM (ben faut assumer M. Elsomalien de lancer des idées comme ça).

Des idées, des suggestions, des objections, mon mail de contact est tout simple, c'est uluelsomalien chez gmail point com.

Et comme d'habitude, la poutre du samedi soir a eu lieu, opposant Droit, Sorbonne IV et votre serviteur à une horde de zombies, chiens zombies (caractéristiques identiques sauf 10 pouces en mouvement) et même un Némésis (figurine Atis Astartes d'AT-43 : zombie avec Hard As Nails/14 pouces de mouvement et peut Fast Move). Même si tout le monde s'en sort, Sorbonne IV n'a pas pu trouver l'antidote dans l'hoptial de campagne et son personnage infecté risque de muter durant la prochaine partie (qui a parler du retour de Némésis ?). Les objectifs étaient pourtant simples : trouver l'antidote dans l'hopital de campagne, les clés de contact des hélicos dans la tour attenante et prendre la fuite. Droit s'est même payé le luxe d'aller chercher une arme dans le bunker grâce à l'appui de Sorbonne Iv qui a couvert sa retraite. Ce dernier a même découvert 3 survivants mais ceux-ci ce sont contentés d'échanger des ressources et n'ont pas suivi Sorbonne VI ou Droit.

Ces règles maisons sont sortis d'un brainstorming intensif (propositions de Droit/corrections du Ulu) et sont une référence aux Resident Evil (jeux et films) qui s'adaptent bien aux règles aux tendances cinématographiques d'ATZ .

Le bord de table par lequel nous sommes entrés

Hélico salvateur piloté par votre serviteur


Et à côté, j'ai collé les portes sur mes maisons moyen-orientales et repassé un coup de peinture du même coup. C'est lent, très lent. Mais ça avance.

lundi 12 avril 2010

La poutre du week-end

Un petit bilan des 3 dernières batailles jouées en BF Evo. Une contre Henri (britanniques VS chinois) où il fallait traverser la table pour faire sortir le maximum d'unité par le bord adverse (table jouée depuis les "petits" bords), la partie présentée dans le précédent post jouée en solo (le paternel n'a pu se libérer) qui s'est terminée sur une victoire sur le fil des Marines (1 Shadow et 18 Marines évacués / le Abrams resté sur place ralentissant l'adversaire par la destruction de 2 des 3 chars ennemis) et enfin une partie joué en fin de dimanche après-midi en 3 VS 3 dont voici quelques photos (toujours pas de photos du déroulement de la bataille car j'étais trop occupé à expliquer les règles et les stats des unités aux 4 néophytes). Beaucoup de coup bas (l'équipe adverse a bloqué 3 chemins avec ses carcasses de véhicules), de retournements de situation (contrôle des critaux "de droite") et une fin prématurée qui tient plus de la défaite morale (pour mon équipe) que de la victoire mineure (nous remontions en force et nous aurions sûrement éradiqué les dernières troupes ennemies si les 3 derniers tours avaient été joués) que l'adversaire nous a accordé.

Karl
-1 Type 99
-1 Norinco FAV
-1 WZ 551 avec une escouade d'infanterie PLA

Romain (chef d'équipe)
-1 Type 99
-3 WZ 551 avec une escouade d'infanterie PLA dans chaque

Ulu
-3 escouades de miliciens MEA
-3 technicals
-1 Type 99

Adrien
-1 Warrior avec une escouade d'infanterie britannique
-1 Shadow

Alexandre
-2 Abrams
-1 Warrior avec une escouade d'infanterie britannique
-1 Shadow

Yvain
-1 Abrams
-1 Warrior avec une escouade d'infanterie britannique

Les cristaux de "droite", enjeu très fortement disputé.

Les troupes de Karl capturent la tour de contrôle au 3è tour et ne seront jamais inquiétés par une quelconque contre-attaque.


L'objectif central, inatteignable à temps à cause de la fourberie de l'adversaire (notez l'empilement de carcasses)


Le secteur qui m'a été assigné fut le plus gourmand en troupes


Prochain objectif : bouclez les 2 premiers scénarios de la campagne et les mettre en ligne + commencer la peinture de décors en résine (Gauthey Miniatures).

vendredi 9 avril 2010

Après Marneus Calgar, Lord of Maccrage ; Ulu Elsomalien, Lord of Krakage

Portrait d'Ulu Elsomalien, Lord of Krakage


Comme le titre le laisse deviner, j'ai craqué. Tout à commencé par un commentaire de "le webmaster" qui m'a fait pâlir d'émotion pour deux raisons : d'abord il exprimait une admiration sincère (ou l'art de se jeter des fleurs....) pour mon "travail" (mes comptes rendus) et ensuite parce qu'il m'annonçait des promos chez LudikBazar. Le coupable et le complice viennent d'être cités...
Maintenant les faits reprochés :
-l'Opération Frostbite en français (après lecture c'est que du bon, comme le matos d'ailleurs, peut-être que les règles de transport me chagrinent un peu [moins d'armes que sur les artworks, pas assez de place pour une escouade effectif max...])
-deux sets Medtec (qui porte mon total détenu à 3 sets)


-deux Fire Crawlers


-le livre de règles Infinity (1ère édition VO [identique à la 2nde édition "révisée" qui est la VF ])
-lot de magazines Ravage V2
-deux boites d'infaterie PLA (à la base, je voulais juste acheter celles-ci et deux Challenger II, mais rupture de stock des blindés et franco de port à 70€ ont insidieusement tracé leur chemin dans mes synapses de consommateur....)
-un Flock kit expert, deux types de flocage et de l'herbe statique
-cinq cratères non peints
(Pegasus Hobby)

Vue de dessous (ils sont creux)

Vue de dessus


(en rouge ce qui est légitime/justifiable [avec un minimum de mauvaise foi], en vert ce qui s'ajoute à ma liste de "si j'avais le temps" et en bleu ce qui est un pure krakage sans aucun intérêt)

En plus Rackham lance un mois de soldes (-50%) jusqu'à mon anniversaire (9 mai ^^). Attention, certaines références sont quand même moins cher chez Ludikbazar.

S'il y a des bloggeurs intéressés par une campagne AT-43 (Damoclès ou Frostbite) en région parisienne, qu'ils se signalent...

Et un petit mot sur la découverte du blog de Maximus, créateur de décors "discount" (on paie plus les matériaux que la main d'œuvre) qui sont livrés prêts à jouer (donc peints [avec soin] et tutti quanti). et en plus, ses réalisations sont formidablement réussies. Il mérite d'être connu, car il est extrêmenet capable de ses dix doigts (j'adore les ♥villages orientaux [15 et 20mm]♥ et le ♥village vietnamien♥). C'est mon prochain krakage qui se profile, prévu pour la fin de l'année, sûrement du décor Middle East pour BF Evo.

Et une image de la table qui sera jouée samedi : les chinois attaquent en force et les Marines doivent se replier dans le Chinook (commence hors table).


jeudi 1 avril 2010

Il est frais mon poisson !

Joyeux premier avril à tous, je n'ai pas de blagues à partager avec vous (si ce n'est celle faite par Euthanasor qui m'a bien fait rire) mais j'ai rajouté une deuxième fiche pour ATZ et j'ai repris la rédaction des scénarios de ma campagne arborescente pour Battlefield Evolution (tout ce dont je vous parle est à suivre ici). J'hésite à mettre des images, des cartes... qui rendraient la chose plus crédible mais qui retarderait d'autant sa mise en ligne et son partage.

Voici un exemple (carte de Ralph Peters retouchée sur Paint) de ce que je pourrais rajouter (rassurez vous, ceci n'était qu'un test peu lisble, je ferais mieux ... si je dois le faire). Qu'en pensez-vous?

Je vous quitte sur cette photo de la dernière variante de Joutes (après les Playmobils de Cité en Jeux, ceux d'Oncle Sam)


Et le nouveau gadget de l'armée américaine, la lunette à rayons X adaptable sur tous fusils.

mercredi 31 mars 2010

Un bonheur n'arrive jamais seul

Je ne sais si cela a été ourdi par Droit ou si j'ai suscité des vocations parmi mes ouailles (j'ai l'évangile facile en ce moment) mais vendredi soir fut à nouveau soirée figurines (au détriment du DVD "Troupes d'élite" pourtant nommé Ours d'or !) mais sur un autre système, celui de Battlefield Evolution : Modern Combat. En équipe de 3 (Droit/Sorbonne/Ingénierie VS Sciences-Po/HEC/votre serviteur), nous nous sommes disputés le contrôle de 3 containers en misant sur la complémentarité de nos listes (chaque joueur ayant une spécialité du genre : tanks, infanterie ou véhicules légers).

PLA/MEA
2 Tunguskas
2 escouades de Fedayeens avec AT-13
3 Technicals
2 Norinco FAV
2 IW 551
1 escouade d'infanterie PLA
4 Type 99

US Army/British Army
2 Challenger II
2 Abrams
2 escouades d'infanterie US
2 escouades d'infanterie British
1 Warrior
1 Bradley

Toujours sous la menace, je n'ai que des photos du champ de bataille tel qu'ils l'ont laissé. L'équipe bleue remporte le match avec un score de 5-2. Le jeu a plu mais la prise en main de ses unités a été difficile (imaginez des gens qui s'étonnent qu'un Abrams de 60t d'acier surpassent militairement un Technical d'1,5t de tôle).

Les moments forts (ou drôles) furent nombreux et la fatigue ne se fit sentir que tardivement (HEC succomba en premier, après avoir passé 1h à fignoler l'emballage [mettre les jaquettes dans les boites, puis les CD] d'un jeu vidéo qu'il avait crée pour sa campagne du Bureau Des Élèves) : le combat de chars entre Sciences-Po et Ingénierie, les technicals de Droit pulvérisés dès le premier tour par HEC, la dispute de l'objectif entre les Marines de HEC et les Fedayeens de Droit, mes unités prenant la quasi totalité des tirs ennemis durant les premiers tours (Bradley qui n'a même pas pu tirer), les Fedayeens détruisant coup sur coup les 2 Abrams de HEC, la course (avortée car il manquait 1 pouce pour capturer) des Fedayeens vers le container central, les jeeps de Sorbonne IV mobiles mais fragiles, les LDV FDP, mes soldats britanniques faisant la jonction avec ceux de Sciences-Po au container le plus à notre gauche (juste avant que ses troupes ne se fassent anéantir par un obus d'Ingénierie)...

Ma zone de déploiement et la moitié des unités placées sous mon commandement


Objectif de droite, disputé âprement par HEC et Droit.


Vues d'ensemble





À côté, la sortie de la 2è vague des figurines Mercs Minis (celles qui me font pleurer de ne pas savoir peindre) et une offre de lot pour toutes les références sorties (10 au total). Je suis fan des Yellow Jackets, surtout du sniper (comme de par hasard pas fait voulu exprès).

samedi 27 mars 2010

Du zombie par là, du zombie par-ci(monieusement)

Une partie ATZ en solo de type "Take Back" : nettoyer la table de toute présence hostile (humaine ou zombie) afin d'établir sa base.

La mise en place du terrain, des zombies et des survivants








Nos héros sortent de leur véhicule désormais inutile (plus d'essence)


Chaque trio s'en va explorer les bâtiments alentours.



Rencontre au sommet


"Personne ici, mais beaucoup de matos."


"A vos marques, prêts, tirez !"



Retour à la case départ


"Euh, nous aussi on aimerait bien redescendre...."

"Je t'avais dit de pas allumer la sirène !"


"Ça c'est le gyrophare !"


Profiter de la diversion.


"Bon, c'est pas tout mais on a un objectif à remplir, allez tchao !"

"Et voilà, vous êtes arrivé. Ça vous ferait 20€ sans le pourboire."


"Chef, j'ai plus de suppositoires... On peut passer à l'infirmerie ?"


"Rien de rien"


"Bonsoir, messieurs dames, on nous a appelé pour tapage diurne"


Après nettoyage du second bunker, tir au pigeon.

Plus d'entrée, plus de danger.


Au final, je récolte énormément de ressources et gagne l'appui de 3 gangers tout en m'installant tranquillement dans les bunkers. J'ai une base d'opération, une petite armée et assez de vivres pour tenir un siège. Que peut-il bien m'arriver ?
Et bien l'arrivée de Karl et sa bande de persos (lors d'une deuxième partie ATZ sur le même terrain dont je n'ai pas fait de photos) qui tentent de s'établir dans l'infirmerie, amenant avec lui un flot de zombies dont je me serais bien passé alors que je m'apprêtais à quitter mon abri pour fouiller les abords de ma base. Mais le destin est cruel et 3 envoyés mystérieux font irruption sur la table, nous enjoignant à rejoindre (ou à rester dans) la base où un hélicoptère va venir les (nous aussi par la même occasion) chercher. Karl perd un perso dans un accident de voiture (merci au zombie qui a envoyé sa voiture dans le décor) et suit les 3 messagers en rechignant tandis que j'essaie d'ouvrir la base aux nouveaux arrivants (et ce fichu camion qui ne démarre plus !).


Et pour poursuivre l'expérience zombiesque, trois jeux sur navigateur :
-Dead Fontier (MMORPG FPS en vue de dessus)
-Urban Dead (MMORPG textuel)
-World Domniator : Infectonator (jeu flash excellentissime)

Et deux fiches (réalisées par votre serviteur) pour gérer sa bande et ses ressources (celles fournies dans ATZ ne me convenait pas) où figurent de gauche à droite :
-le nom du personnage et la figurine utilisée (car je n'ai que des BF evo comme proxies)
-classe et statut (ex: police officer ou survivor experienced)
-encombrement (pour ceux qui n'ont pas encore de base pour stocker leurs ressources)
-réputation
-attributs
-armes de Corps à Corps
-armes de tir
-port d'une Body Armor (à cocher si oui)
-inventaire (pour ceux qui n'ont pas encore de base pour stocker leurs ressources)
Et sur l'autre :
-le nom de la ressource
-le nombre de ressources de ce type possédées
-le rapport possédées/disponibles de ressources pour ce secteur
-le nom des armes
-les armes possédées
-les armes équipées